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Message  Izre Lun 15 Avr - 19:18

Différence entre Rôle play et Hord Rôle play

Tout d'abord un petit lexique indispensable à assimiler:

RP, où IRP où JDR = Rôle play où In Rôle Play où Jeu de rôle
HRP, où HJDR = Hors rôle play où Hors jeu de rôle
IRL = Dans la vie réelle (In real life)

Pourquoi ce post? Parce que dans le jeu, nous ne sommes pas toujours en rôle play. Il y a des actions que nous faisons totalement hrp.

Voir aussi le topic sur l'utilisation des différents canaux de discussion: Suivre le lien!

Quand sommes nous en rôle play?

Quand nous avons activé le mode jdr (commande: "/jdr oui") et que le nom de notre personnage est affiché en blanc au dessus de sa tête (si vous êtes membre d'une confrérie où d'une communauté, vous ne le verrez pas, mais les autres le verront)

Vous pouvez vérifier l'état du mode jdr en tapant, tout simplement "/jdr" le jeu vous répondra en vous disant "vous êtes maintenant en mode jeu de rôle" où "vous n'êtes pas en mode jeu de rôle"

Quand est-il judicieux d'appliquer le mode jeu de rôle?
- Lors d'events rp de confrérie
- Lorsque vous faites du rp avec d'autres joueurs, que ce soit dans une ville, des résidences où autre lieu.

Quand ne sommes-nous en Hrp?

Quand nous faisons des quêtes, du pvp, de l'artisanat.
Oui, ces choses ne sont pas considérées comme Rôle play.


  • Pourquoi pas les qu6etes?
    Sinon chaque personnage aurait vécu exactement les mêmes choses et, il faut l'avouer, même si les quêtes offrent des histoires intéressantes que certains d'entre nous suivent avec plaisir lorsque nous jouons, les quêtes sont considérées comme HRP et ne faisant pas partie de la lore.
    N'intégrez donc en aucun cas les quêtes au vécu de votre personnage, cela ne sera pas pris en compte, ni par la confrérie ni par la communauté rôle play.

    Que cela ne vous empêche pas de les faire et de faire avancer votre personnage: nous le faisons tous, mais hrp.

  • Pourquoi pas l'artisanat?
    Parce qu'aucun personnage n'est rôle play parlant capable de fabriquer des objets magiques aussi puissants que ceux que nos personnages peuvent fabriquer!
    Oubliez donc les armes, les armures, les bijoux magiques, les livres et autres produits de l'artisanat quand vous voulez jouer un rp d'artisant.

    Si vous voulez jouer les forgerons, les tailleurs, les ébénistes, les bijoutiers...
    Il vous faudra vous contenter d'objets rp (non existants techniquement, mais qui seront pris en compte), où d'objets comme les teintures, le mobilier et autres objets d'ornementation.
    Vous pouvez éventuellement utiliser les émotes comme celles du forgeron en train de battre du métal sur son enclume où du tanneur qui traite une peau d'animal... mais contentez-vous de dire que votre personnage traite des matériaux ordinaire, comme du cuir de sanglier, d'ours, de vache, de chèvre... où du cuivre, de l'étain, de l'acier...

    JAMAIS de mithril, d'adamantium où de "cuir de folde du destin" ... ces matériaux ne sont pas rôle play.

    Pour les marchés, nous transposons les objets vendus:
  • Les objets de réputation deviennent des bibelots précieux
  • Les armes et armures magiques vendus rp comme de l'équipement ordinaire
  • Les propriétés magiques de la nourriture sont également passées à la trappe
  • Les objets premium deviennent des livres et parchemins précieux
  • etc etc...


Izre
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Messages : 108
Date d'inscription : 05/06/2017

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