Animations et concours durant les marchés
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Animations et concours durant les marchés
Tout d'abord toutes les animations et les concours sont RP.
Une épreuve de TIR A L'ARC.
(Cette activité devra être à l'abri du terrain pour enfant.)
Le principe est simple, avant de faire siffler vos flèches assurez vous que Ashitaka est bien à côté de vous. Non, plus sérieusement...
Le premier arrivé jusqu'à 50 points gagne !
Fonctionnement:
Faites d'abord un rand pour évaluer la badassitude de votre emote !!
Ensuite, chaque dizaine du rand sera votre nombre de point. Et si vous faite par exemple 26 ? Alors ici, on voit que l'unité est supérieur à 5 alors on passe passe à la dizaine suivante. Cela fait 30 et donc son tir lui aura rapporté 3 points. Autre exemple un peu plus concrète...
"/rand" -> 97. (on arrondit donc à 100)
Ex emote: /e fixe sa cible qui viendra se refléter dans sa pupille puis gonfle ses poumons un très court instant et décocher sa flèche. Coup de maître, la trajectoire de la flèche est si rapide et si précise qu'elle sifflera un très court instant avant de traverser de part en part sa cible.
Ça vous fait 10 points.
et si:
"/rand" -> 4 (on arrondit à 0)
/e décoche sa flèche mais pas de chance, une rafale de vent puissante déviera la trajectoire de la flèche qui heurtera la cible avant de voler en l'air.
Ça vous fait 0 points.
Dernière chose: si le rand est du type; 15,25,35,45...95.
Vous aurez compris qu'il y a situation d’embarras. Et bien pas tant que ça.
LA RÈGLE A RESPECTER DANS CETTE CONDITION : Ça compte comme un demi point... C'est à dire que pour 95 au rand, ça donnera 9, 5 points.
Une épreuve de TIR A L'ARC.
(Cette activité devra être à l'abri du terrain pour enfant.)
Le principe est simple, avant de faire siffler vos flèches assurez vous que Ashitaka est bien à côté de vous. Non, plus sérieusement...
Le premier arrivé jusqu'à 50 points gagne !
Fonctionnement:
Faites d'abord un rand pour évaluer la badassitude de votre emote !!
Ensuite, chaque dizaine du rand sera votre nombre de point. Et si vous faite par exemple 26 ? Alors ici, on voit que l'unité est supérieur à 5 alors on passe passe à la dizaine suivante. Cela fait 30 et donc son tir lui aura rapporté 3 points. Autre exemple un peu plus concrète...
"/rand" -> 97. (on arrondit donc à 100)
Ex emote: /e fixe sa cible qui viendra se refléter dans sa pupille puis gonfle ses poumons un très court instant et décocher sa flèche. Coup de maître, la trajectoire de la flèche est si rapide et si précise qu'elle sifflera un très court instant avant de traverser de part en part sa cible.
Ça vous fait 10 points.
et si:
"/rand" -> 4 (on arrondit à 0)
/e décoche sa flèche mais pas de chance, une rafale de vent puissante déviera la trajectoire de la flèche qui heurtera la cible avant de voler en l'air.
Ça vous fait 0 points.
Dernière chose: si le rand est du type; 15,25,35,45...95.
Vous aurez compris qu'il y a situation d’embarras. Et bien pas tant que ça.
LA RÈGLE A RESPECTER DANS CETTE CONDITION : Ça compte comme un demi point... C'est à dire que pour 95 au rand, ça donnera 9, 5 points.
Ezaras- Messages : 59
Date d'inscription : 05/06/2017
Age : 31
Localisation : Belgium
Re: Animations et concours durant les marchés
Une épreuve ARÈNE :
Pour l'ARÈNE c'est de la bagarre simple et courante. Comme tout le monde sait le faire en RP.
où guerrier en tout genre peuvent se foutre sur la tronche (RP et fairplay) sous condition d'une révérence en début de combat, et d'une accolade en fin de partie.
Tout les coups sont permis sauf deux choses: le coup létal et l'utilisation de magie ou autre genre de sort entraîneront une expulsion immédiate et définitive de l'activité ARÈNE.
Principe et fonctionnement:
Les combats doivent être court pour laisser place aux autre(s) participant(s) rapidement. Pour se faire, le premier qui cumule 3 points remporte l'affrontement. Le rand se fera /100 pour tout le monde.
S'il y a situation d'égalité, l'affrontement s'arrête sans gagnant et sans perdant.
Rappel: le coup létal et quelconque utilisation de magie entraîne une expulsion immédiate et définitive de l'activité.
Ezaras- Messages : 59
Date d'inscription : 05/06/2017
Age : 31
Localisation : Belgium
Re: Animations et concours durant les marchés
Le TERRAIN DE JEU:
Pour ceux qui osent le rp "enfant" il y aura le TERRAIN DE JEU.
Il n'y a pas de fonctionnement particulier c'est un atelier complémentaire il s'agit d'un espace dédié aux enfants pour le "fun".
C'est plus pour les RP de mioche (grâce aux hobbits) qui cherchent à se faire remarquer car ça peut être très intéressant vis à vis de l'évolution. Qui sait ? Un gamin qui fait de bon rand, qui frappe très bien et très vite ça peut attiser la flamme des meilleurs.. voilà. Niveau aménagement je pense à une mini arène avec des mannequins et deux trois truc qui servent à s'asseoir ou saisir un bâton et bouclier en bois simple.
Pour ceux qui osent le rp "enfant" il y aura le TERRAIN DE JEU.
Il n'y a pas de fonctionnement particulier c'est un atelier complémentaire il s'agit d'un espace dédié aux enfants pour le "fun".
C'est plus pour les RP de mioche (grâce aux hobbits) qui cherchent à se faire remarquer car ça peut être très intéressant vis à vis de l'évolution. Qui sait ? Un gamin qui fait de bon rand, qui frappe très bien et très vite ça peut attiser la flamme des meilleurs.. voilà. Niveau aménagement je pense à une mini arène avec des mannequins et deux trois truc qui servent à s'asseoir ou saisir un bâton et bouclier en bois simple.
Ezaras- Messages : 59
Date d'inscription : 05/06/2017
Age : 31
Localisation : Belgium
Soirée contes et légendes
Soirée sous la claire de Lune autour d'un feu de camp, les voyageurs se partagent des histoires et des légendes.
Nourriture et Boissons ouvertes par la Ligue.
Ezaras- Messages : 59
Date d'inscription : 05/06/2017
Age : 31
Localisation : Belgium
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